擁有VIP計劃和忠誠度的賭場
1)VIP程序提供了什麼(具體說明)
現金:現金返還/返還(上限或周轉),個人返還,高水平的免收現金FS/現金返還。
節省時間:優先和/或加速付款,高於撤回限制。
便利:個人經理,faster KYC,定制限制,邀請賽/活動。
舒適:禮物/提卡/商品;提高投註限制,除非與負責任的遊戲相矛盾。
2)如何安排進展
積分(Comp/XP):每個插槽的周轉(例如,每10-20分獲得1分。E.E.費率)。
級別(Tiers):青銅→銀色→黃金→白金→鉆石(名稱有條件)。
時機:月度/季度「切片」,有時在簡單的情況下燒毀眼鏡/降級。
助推器:水平升高earn-rate,季節性助推器(× 1。5- × 2),個人任務。
3.1.基本的VIP回報
VIP-EV%=(現金返還%+回收%+現金估值加工%−隱藏成本%)
隱藏成本包括:部分獎金的WR,從促銷中提取的cap,傭金/FX,由於「燃燒」眼鏡而導致的價值損失。
3.2.層級成本
等級成本=房屋邊緣×所需營業額−收到的付款/現金返還/獎品。
House Edge=100% − RTP插槽(96% → 4%)。
3.3.手筆貨幣估值
沒有WR的FS:× RTP的×率。
沒有WR的緩存獎金:=面額。
禮品/贈品:市場價值(保守地− 20-30%的非流動性)。
4)計算示例
示例A-「Gold」
Earn-rate:1分/20。E.E.營業額。需要10,000分→營業額20萬。
現金返還水平:10%的失誤(凈損失),RTP平均96% → House Edge 4%。
預期負值:200 000 × 4%=8 000。
如果您在此期間根據會話結果「為零」,則現金返還=0。如果實際損失4,000 →現金返還10%=400。
Dop。手套:100 U.FS沒有WR,加速付款(估值為0)。
結果:在預計8,000 −的背景下,凈回報≈ 500(400+100)=流量的0.25%。該級別僅為服務優勢(支付速度/限制)而得到回報。
示例B-「白金」
Earn-rate提高:1分/10 u.e.,需要15,000分→營業額15萬。
現金返還15% lossback, dop. reloads ~營業額的1%, FS沒有WR 200 u..
預期負值:150,000 × 4%=6,000。實際損失為3,000現金返還=450;1%=1,500(如果沒有WR;如果WR × 10-分數下降了2-3倍)。
有了羽毛,~有2,000回收(條件良好)→ ~營業額的1.3%。已經很明顯,但關鍵取決於WR/cap/reload頻率。
結論:VIP的價值在於無償支付和透明再分配。沒有錢的「美麗」水平是化妝品。
5)哪些貴賓條件被視為規範
現金返還:每周/每月,明確的基數(losses=存款−調查結果−活躍獎金),在上層-沒有WR。
Reloads:假。利息和頻率;WR ≤ × 20和可見帽子,更好-沒有WR。
眼鏡:插槽中易懂的earn-rate;下板/下板貢獻減少(0-20%)。
時間:沒有「突然」燃燒;在此期間,水平降解不超過一次。
付款:加速的SLA,同步方法,沒有付費的「優先級」。
KYC/SoF:預先描述閾值/文件;VIP的快速跟蹤。
透明度:一個頁面,分級表,earn-rate,獎金,WR/cap/截止日期。
6)紅旗(立即過去)
「現金返還」帶有WR × 35- × 60和微觀帽子。
Earn-rate是正常的,但是眼鏡在30天內被燒毀,沒有機會保持水平。
回購中沒有明顯的遊戲/賭註例外;Bonus Buy禁令「小字體」。
帶薪輸出優先級代替正常SLA。
事後更改規則,沒有更改歷史記錄。
沒有註冊/點擊許可證;插槽中沒有RTP/與提供程序不匹配。
7)如何快速安全地通過關卡
選擇插槽-「grinder」:中等方差,級聯/集群,頻繁的迷你活動→平移。
利率:0.5-1%的融資/旋轉;記錄時間限制和下降。
使用earn-rate助推器(季節性× 1.5- × 2)和WR低/不的reload days。
不要在「燃燒」上復制眼鏡-計劃「切片」。
立即捕獲重新發行/現金返還:退出申請-作為same-method的一部分。
不要在重新組合時違反max bet/禁止的遊戲-取消會燒毀一切。
8)15分鐘貴賓計劃支票清單
1.許可證/登記冊(2分鐘):點擊→號;法律實體/域匹配。
2.等級表(3分鐘):earn-rate,所需的眼鏡,保存時間,「燃燒」政策。
3.金錢(4分鐘):現金返還/回收/重建/FS-其中WR/cap/截止日期;上層沒有WR。
4.付款/提取(3分鐘):方法,min/max,SLA,符號方法;沒有「付費優先級」,沒有獎金的存款周轉× 2-× 3。
5.插槽/獨創性(3分鐘):在Info中可見RTP和規則;與提供商匹配;遊戲從官方域裝載。
9)VIP計劃評估矩陣(100分)
許可證/登記冊-10
級別透明度-15 (earn-rate、積分、時間、降級)
現金/回收-20(頻率,基數,WR/no, cap)
Reloads/FS-15(百分比/頻率,WR ≤ × 20或0, cap)
付款/SLA/same-method-10
內容獨創性-10 (RTP/域/規則匹配)
權利保護-5(無後置更改,changelog)
KYC/SoF/fast-track — 5
移動/速度/FPS-5
Sapport/ADR-5
解釋:≥85是強有力的建議;75-84-年份;60-74-中等;<60-避免。
10)玩家簡介-選擇什麼
定期「grainders」:尋找高耳速率,頻繁的無耳速重置和沒有WR的後退。
罕見的會議:1-3個月的不可燃性和快速支付比高百分比更重要。
發行/活動愛好者:帶有季節性助推器的程序以及沒有新插槽的WR的FS。
謹慎的資金:優先是現金返還真實貨幣和低WR;避免「WR存款+獎金」。
11) VIP卡模板(在比賽前填寫)
監管機構/許可證號/註冊表鏈接:
Earn-rate(插槽):X的得分。;遊戲的貢獻:
級別/時間:每個級別的積分;保存/燃燒:
現金/回收:%;基地(losses/turnover);期間;WR/cap:
Reloads/FS:百分比/頻率;WR/cap/截止日期:
付款/SLA/符號方法:方法;min/max;日期;委員會:
KYC/SoF/快速跟蹤:門檻/文件/時限:
插槽/獨創性:遊戲vs提供商中的RTP;下載域:
特殊條件/變化:
最終得分(0-100):
12)常見問題(簡稱)
VIP總是有利可圖嗎?沒有。如果WR和Caps高的現金返還和重新發行是微觀收益。
可以更快地保持水平?是的:使用earn-rate和reload days助推器,但不違反限制/負責任的遊戲。
為什麼現金返還沒有到來?檢查計算基礎(losses)、計費截止日期和活動獎金。
頂層是否需要KYC?幾乎總是是;經常有快速跟蹤。
結果
強大的VIP程序是沒有多余WR的金錢,可以理解的earn-rate,不可燃的(或誠實地保留)級別,加速付款和透明規則。根據公式計算真正的回報,檢查插槽的許可證和獨創性,通過15分鐘的支票清單,並使用100分的矩陣-這樣你就可以選擇真正適用於玩家而不是營銷的VIP。