Гра на короткій дистанції vs довгої дистанції: Де вищі шанси
Терміни та рамки
Коротка дистанція - орієнтир 150-400 спінів (1 швидке «вікно» гри).
Довга дистанція - 1 500-3 000 + спінів (багато циклів бази і бонусів).
Фіксовано: RNG незалежний, RTP <100% → математичне очікування негативне.
Очікуваний результат за N спінів:
- $$
- \ mathbb {E} [ext {підсумок}] =ext {ставка }imes Nimes (ext {RTP} - 1)
- $$
Приклад: ставка 1, RTP 96% → за 200 спінів очікування ≈ −8; за 2 000 спинів ≈ −80.
Дисперсія: розкид росте як $\sqrt {N} $. Тобто середній мінус збільшується лінійно, а «везіння» - повільніше (коренем).
Наслідок: ймовірність завершити сесію в профіті падає зі зростанням N і на дуже довгій дистанції прагне до нуля (при незмінному негативному очікуванні).
Ключовий висновок: якщо мета - * саме «закрити сесію в плюс», шанс на короткій дистанції вище. На довгій дистанції проявляється RTP (а це мінус).
Але що з «великими заметами»?
Рідкісні великі множники можуть трапитися коли завгодно; довга дистанція дає більше спроб, але ще більше зростає очікувана витрата.
Без зовнішньої переваги (бонуси, джекпоти з «оверлеєм») довга дистанція лише зближує підсумок з RTP.
Коли вибирати коротку дистанцію
Мета: закінчити в плюс частіше, фіксувати «вдалий знімок» дисперсії.
Налаштування:
- Ставка: 0,5-1% банкролла (високоволатильні слоти - ближче до 0,5%).
- Темп: помірний (менше спінів/год → нижче витрата/год).
- Ліміти: stop-loss 20-30% банку сесії, stop-win + 30-100%.
- Волатильність: будь-яка; для «шансу на хіти» припустимо high-vol, але тільки з малою часткою ставки.
- Плюси: вище ймовірність закрити сесію «в зеленому», менше контакт з house edge.
- Мінуси: якщо удачі немає - можете піти в мінус раніше, ніж побачите бонуси/ретригери.
Коли вибирати довгу дистанцію
Цілі, де потрібен обсяг спінів:
- тест механік/частоти бонусів (аналітика),
- відіграш бонусів з вейджером,
- «полювання» за фічами з низькою частотою (без покупок),
- ігри з прогресами/колекціями. Налаштування:
- Ставка: 0,3-0,8% банкролла, іноді менше.
- Темп: знижений (щоб не розганяти витрату/годину).
- Ліміти: stop-loss 30-40%, жорсткий ліміт часу.
- Плюси: більше шансів «дожити» до рідкісних фіч.
- Мінуси: ймовірність закрити в плюс нижче; підсумок тягне до очікування (мінус).
«Шанси» очима метрик (що міряти)
Hit Frequency - частка виграшних спинів.
Bonus Frequency - середні спини на бонус.
P (≥N×) - ймовірність зловити ≥ N × до ставки (20 ×, 50 ×, 100 ×).
Макс. осідання (в ставках) - потрібен запас банку, щоб пережити довгі «ями».
💡На короткій дистанції вище ймовірність «опинитися праворуч» хвоста розподілу; на довгій - розподіл усереднюється.
Волатильність vs дистанція
Низька/середня волатильність: рівніше крива → підходять для довгих гріндів (але RTP все одно тисне).
Висока волатильність: рідкісні великі замети → краще * короткі/середньозабіги з малою часткою ставки і стоп-вином; довгі марафони без зовнішнього EV тут особливо «дороги».
Bonus Buy, Ante Bet, джекпоти - як впливають на вибір
Bonus Buy: прискорює спроби, але різко підвищує дисперсію → дробіть банк на серію покупок і скорочуйте частку ставки. Для короткої дистанції це «спринт» за правим хвостом; для довгої - дорогий марафон.
Ante/Double Chance: частіше бонус, але дорожче спин; RTP може вирости/не змінитися - дивіться «i». На довгій дистанції допрасход проявляється сильніше.
Прогресивні/Must Drop: на надвисоких пулах загальна математика краще звичайної. Якщо поріг ставки обов'язковий - оцінюйте, чи тягне банк довгу спробу.
Сценарні шаблони
A) «Знімок удачі» (короткий забіг 200-400 спінів)
Ставка: 0,5-1% банку.
Волатильність: середня/висока.
Ліміти: SL 25–30%, SW +40–80%.
Завдання: спробувати пару ігор, зафіксувати плюс при хіті, без догонів.
B) «Рівний гринд» (1 500-2 500 спінів)
Ставка: 0,3–0,8%.
Волатильність: низька/середня; максимум ліній, без різання.
Ліміти: SL 30-35%, тимчасові паузи щогодини.
Завдання: зібрати статистику/відіграш, контролюючи витрату/годину.
C) «Серія Bonus Buy»
Банк: 500-1 000 «одиниць покупок» (дрібна покупка).
Пакети: 5-10 бонусів поспіль, SL на пакет, SW на серію.
Завдання: зіграти в дисперсію усвідомлено; одна покупка - не стратегія.
Типові помилки
Думати, що «довга гра вирівняє в плюс» - вона вирівняє до RTP.
Завищувати ставку на довгій дистанції (ривок до банкрута).
Грати «до бонусу будь-якою ціною» - спини незалежні, ціна «будь-якою ціною» зростає лінійно.
Оцінювати «щедрість» слота по 50-100 спинам і потім йти в марафон на тій же ставці.
Не фіксувати прибуток на короткій дистанції, «дати ще трохи» - і віддавати все назад.
Короткий чек-лист вибору дистанції
1. Мета сесії: профіт-знімок/тест/відіграш/джекпот-полювання.
2. RTP слота (цілимося в 96% +), волатильність під ціль.
3. Ставка як% банку: коротка 0,5-1%, довга 0,3-0,8%.
4. Темп/год → рахувати витрати: ставка × спини/год × (1−RTP).
5. Ліміти: стоп-лосс, стоп-вин, ліміт часу - записати до старту.
6. Модифікатори: Ante/Buy/джекпот тільки після оцінки впливу на витрату/дисперсію.
Підсумок
При RTP <100% ймовірність закрити сесію в плюс вище на короткій дистанції; на довгій вона знижується і прагне до нуля - проявляється маточікування.
Довга дистанція потрібна для завдань з об'ємом спінів (відіграш, аналіз, рідкісні фічі) і вимагає меншої частки ставки і строгих лімітів.
Вибір дистанції - це вибір профілю ризику і ціни гри. Налаштуйте ставку, темп і стоп-правила під ціль; фіксуйте плюс, не ганяйтеся за «боргом слота» - спини незалежні.