Коли купувати бонус: як зрозуміти, що це вигідно
1) База термінів (в xBet - множники до ставки)
Ціна покупки бонусу (C): скільки коштує фріспін-раунд, зазвичай 50-150 ×.
ABP (Average Bonus Payout): середня виплата одного бонусу за результатами серії покупок.
BF (Bonus Frequency): середнє число спінів до природного входу в бонус.
RTP\_buy: RTP режиму покупки (часто вказаний в «i» окремо).
Ante (надбавка α): + 10-25% до ставки за підвищений шанс тригера.
2) Головний критерій «вигідно/невигідно»
1. Є точне RTP\_ buy в правилах?
Якщо RTP\_ buy ≥ RTP\_ base (або хоча б не нижче) - покупка математично не гірше спінів.
Якщо RTP\_ buy
- Проведіть N покупок (див. п. 6) → порахуйте ABP.
- Наближення: RTP\_ buy ≈ ABP/C. Порівняйте з RTP базової гри.
💡Висновок: «Вигідно» в строгому сенсі - коли RTP\_ buy не нижче вашого RTP при звичайній грі (або коли діє промо, що робить EV ≥ 0).
3) Порівняння з природним входом і з Ante: формули рішення
3. 1. EV покупки (на 1 покупку):
- $$
- EV_ext{buy} = ABP - C
- $$
(в xBet). У грошах - помножте на ставку. Позитивний EV зустрічається рідко (потрібні промо/знижки/оверлів джекпоту).
3. 2. «Цінність бонусу на спин» без покупки:
- $$
- EV_{b/ext{spin}} \approx \frac{ABP}{BF}
- $$
(в xBet на 1 спін) - це внесок бонусів в RTP при звичайних спинах.
3. 3. Ante Bet: надбавка до вартості спіна α і новий BF = B₁ (було B₀).
Зміна бонус-цінності на спін:
- $$
- \Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP \left(\frac{1}{B_1} - \frac{1}{B_0}ight) - \alpha
- $$
Якщо Δ EV> 0, Ante покращує очікування (або хоча б не псує). Якщо Δ EV ≤ 0, Ante - лише прискорювач подій за гроші.
4) Коли купувати бонус раціонально
RTP\_buy ≥ RTP\_base. Рідко, але зустрічається - особливо в окремих режимах або у деяких провайдерів.
Вейджер/промо дають плюс до EV. Приклади: фріспіни без вейджера, кешбек/рейкбек, знижки на покупку, турніри «на множник». Вважайте чистий ефект.
Обмежений час, величезний BF. Коли природний вхід «далекий», а мета - саме бонус (тест/контент). Це не про EV +, а про економію часу.
Стратегія контенту. Для стріму/огляду покупка окупається позаігровою цінністю (не математикою).
5) Коли не купувати
RTP\_ buy відчутно нижче RTP\_ base (різниця ≥ 0,5-1 п.п.).
Ціна C висока, а слот надволатилен: без серії покупок ризики позамежні.
Бонусні гроші казино. Часто покупка заборонена T & Cs: ризик конфіскації виграшу.
Відсутній бюджет на серію. Одна покупка - не стратегія, а лотерейний квиток.
6) Як зібрати дані в демо (мінімальна статистика)
Покупки: зробіть 30-50 покупок (краще 100 +) на фіксованій ставці в демо.
Запишіть: результати в xBet, середнє (ABP), медіану, частку «порожніх »/мікро-бонусів, P (≥50×, ≥100×).
Оцініть RTP\_ buy: ABP/C.
Для Ante: заміряйте B₀ (без Ante) і B₁ (з Ante) на 800-1 200 спинах; підставте у формулу п. 3. 3.
Медіана часто нижче середнього (правий хвіст рідкісних великих хітів). Це ключ до розуміння дисперсії.
7) Облік дисперсії та банкролла
Серія покупок, не поодинокі: плануйте ≥ 20-30 покупок як мінімум (у високому волі - 50 +).
Частка ризику на 1 покупку:
- помірна волатильність: 1-2% банкролла/покупка;
- висока: 0,5–1%;
- екстремальна (супер-бонуси/топ-опції): 0,25–0,5%.
- Stop-правила: stop-loss серії −20 -35% бюджету на серію; stop-win по цілі (фіксуйте пік).
- Темп: не прискорюйте турбо-режимом без потреби - оборот/годину ↑, очікування по грошах/годину теж ↑.
8) «Вибір опції» і «сходи» всередині бонусу
Якщо можна вибрати більше спінів або вище стартовий × - по середньому EV часто близько, але профіль різний:
- Довше спінів → м'якше, стабільніше;
- Вище × → різкіше, вище P (≥100×), але більше нульових.
- Gamble/сходи: раціонально апгрейдити, тільки якщо
$$
p\cdot EV_ext{апгрейд} + (1-p )\cdot EV_ext{фейл }\ge EV_ext{текущий}
$$
Часто шанси не розкриваються - без чисел краще обмежитися однією «безпечною» сходинкою або відмовитися.
9) Сценарії та пороги рішень
A) «Звичайна гра гірша за RTP, часу мало»
Перевірка: RTP\_ buy ≥ RTP\_ base або BF дуже великий.
Дії: маленька частка ризику/покупку (0,5-1%), серія 20-30 покупок, стоп-вин на піку.
B) «Відіграш/промо»
Перевірка: вейджер враховує Bonus Buy; кешбек/знижка компенсують мінус EV.
Дії: вважайте повний EV (облік повернень), ліміти ставки з T & Cs.
C) «Тест слота»
Мета - виміряти ABP і P (≥100×).
Дії: 100 + покупок в демо, журнал, порівняння опцій/Ante.
D) «Погані вхідні»
RTP\_ buy нижче, C висока, банк малий - не купуємо, граємо спинами/шукаємо інші слоти/режими.
10) Часті помилки
Робити висновки по 2-5 покупкам. Потрібна серія.
Ігнорувати RTP\_ buy (якщо він вказаний) і вірити, що «покупка завжди краще».
Підвищувати ставку після серії мінусів («повинно дати») - спини і результати незалежні.
Купувати на бонусні гроші при забороні в правилах.
Не враховувати медіану і дисперсію. Середнє «тримається» на рідкісних хітах.
11) Чек-лист «купувати чи ні» (30 секунд)
1. RTP\_base / RTP\_buy: ≥? (так/ні).
2. C і ABP (по демо): ABP/C ≈ ? (порівнянно з RTP\_ base?).
3. BF и Ante: з формулою п. 3. 3 дає Δ EV> 0?
4. Банк на серію: ≥ 20-30 покупок при частці 0,5-1-2%?
5. T&Cs: Bonus Buy дозволений? ліміт ставки/гри?
6. Ліміти: SL серії, SW, таймер.
7. Мета: EV/звіт/контент? Якщо не EV - усвідомлено платіть за темп.
Вивід
Купувати бонус вигідно тоді і тільки тоді, коли RTP режиму покупки не нижче базового (або коли промо/кешбек/турнірна механіка компенсують мінус EV). В інших випадках це інструмент темпу: ви платите за скорочення BF і миттєвий доступ до «м'яса» гри, приймаючи підвищену дисперсію. Робоча практика - вважати ABP, оцінювати RTP\_ buy ≈ ABP/C, перевіряти Ante формулою, планувати серію покупок малою часткою банку і дотримуватися стоп-правил. Саме так ви отримуєте максимум з «Bonus Buy» - без ілюзій і з контролем ризику.